𝐌𝐎𝐍𝐔𝐌𝐄𝐍𝐓𝐀𝐋.
𝙷𝙴𝙰𝙳𝚀𝚄𝙰𝚁𝚃𝙴𝚂.

𝐄𝐂𝐇𝐎𝐒-𝐓𝐄𝐀𝐌.
𝙳𝙴𝚂𝙰𝙲𝚃𝙸𝚅𝙴.

Foi gerado para a perfeição, moldado em disciplina. Desde os seis anos, seus pés foram forçados a seguir ritmos que não cabiam à infância. Vestido com trajes finos, tratado como um boneco de porcelana, era apresentado ao público como produto, um bailarino promissor, uma joia lapidada sob luzes intensas e olhares severos. Mas, nos bastidores, sob o brilho oculto do verniz, era forjado pela Sala Vermelha.O teatro era fachada.Por trás das cortinas de veludo e dos arcos dourados, havia comandos, tortura, condicionamento.As aulas de dança se misturavam com sessões de reeducação psicológica e punições severas. Era um treinamento híbrido, feito sob tortura. Lebedev aprendeu a lutar como dançava.E tudo isso era chamado de “glória” por seus pais — Nykatia e Aleksander — dois nomes poderosos que acreditavam, ou fingiam acreditar, que criavam um filho de um legado histórico. Para eles, a dor de Alec era o preço justo a se pagar por honra, lealdade e poder.Afinal, não é qualquer um que submete seu filho a experimentos quando era apenas criança em troca de dinheiro.Feito para matar para Vought, Alec não tinha controle sobre as próprias escolhas.Era um ciclo de obediência que Alec aprendeu a cumprir sem questionar, até os dezesseis anos, quando a última barreira de sua consciência foi quebrada.

A partir dali, seu corpo não mais lhe pertencia. Ele se tornou um número. Nomes eram-lhe dados, ele executava a ordem, seja ela ceifar a vida do alvo ou o que era-lhe pedido.A ruptura.Os garotos rastrearam-no, graças à sua mãe, que estava farta de ver seu filho como uma marionete de seu marido. Com a ajuda de francês, criaram uma droga neurossensorial que o retirou do controle.Vieram então os anos de reconstrução.Quatro longos invernos e primaveras, enfrentando sua própria mente fragmentada. Memórias voltaram com veemência, o rosto de suas vítimas.Após isso, o rapaz finge estar sob o controle da Vought todo esse tempo, como um espião lá dentro, apenas obedecendo ordens, fingindo não ter humanidade.

nometítuloorigemgênero
alec romanov lebedevrupturaosmkhomem
etniadtanacionalidadeespécie
whitedez de maiosueco-russosuper
cdcreligiãocidade natalorientação
pretoateunew yorkhomossexual
cdoestadolínguasocupação
azul escurosolteiropoliglotaprofessor de criminologia
alturapesotemperamentozodíaco
1,9080kgmelancólicotouro
tatuagensmbtipiercings
( ... )intj( ... )
TRAÇOS POSITIVOS
resiliente, disciplinado, espectador, empático, artístico, introspectivo, sincero, proativo, concentrado, focado, doce, leal, inteligente e protetor.
TRAÇOS NEGATIVOS
desconfiado, calculista, impaciente, temperamental, ansioso, apático, teimoso, controlador, possessivo, paranoico, planejador, reativo, fechado e ciumento.

V - 2

O soro administrado dado pela Vought aumentou significativamente o potencial físico de Alec, bem como sua resistência à dor e à fadiga. Sua agilidade física ultrapassou os níveis normais, com passos precisos e fluidos, como em uma dança. Seus sentidos — olfato, audição e tato — foram aguçados, permitindo-lhe perceber até as menores mudanças em seu entorno.

ARTES MARCIAIS

com a forma de uma arma viva, desde a infância, ele domina artes marciais como sambo, Irav Maga, muay thai e jiu-jitsu, combinando acrobacias com brutalidade, como uma dança performática feita para matar. Ele aprendeu a quebrar ossos com precisão, desarmar inimigos em segundos e até matar com as próprias mãos.

ESPIÃO NATO

ele aprendeu psicologia comportamental, manipulação de sotaques, microexpressões, todos os idiomas existentes e etiqueta internacional. Sabia como sorrir de forma convincente e persuadir. Aprendeu a se mover sem deixar rastros, a invadir sistemas e locais monitorados, a desaparecer na multidão. Sua mente foi programada para memorizar planos em segundos.

TÉCNICA COM ARMAS

ele domina o uso de facas táticas, shurikens, armas leves e sua "mordida da viúva", armas de curto e longo alcance que desestabilizam seus alvos. Aprendeu a montar e desmontar armas de olhos fechados, calibrar miras sob pressão e atirar em movimento, mesmo em terrenos instáveis.

FENDAS

Em um piscar de olhos, o espião pode abrir pequenas fissuras no ar para se locomover, ele pode levar objetos e pessoas consigo, além de usar essa pequena energia vermelha para formar pequenos dardos que, ao atingir um alvo, teletransportam o objeto para outro lugar, removendo apenas a área atingida.